Novinky

7.4.2008 - NAGE 0.9.7000 ke stažení

Kolik jazyků znáš, tolikrát jsi člověkem. A kolik jazyků nabízíš, tolikrát jsi hrou. Nyní umožňuje náš adventurní engine NAGE snadnou lokalizaci hry do různých jazyků. První dvojjazyčnou a zároveň v tuto chvíli poslední demostrační verzi Vám nabízíme zde.

26.3.2008 - Spuštěno počítadlo návštěvnosti

Dneškem počínaje můžete sledovat návštěvnost těchto stránek. Počítadlo jsme vytvořili pomocí skriptu PHP a databáze MySQL, zájemcům rádi poskytneme zdrojové kódy.

12.2.2008 - NAGE 0.9.6000 ke stažení

Ačkoliv tvorba hry Becherdó 2 začala pozvolna startovat, vývoj adventurního enginu NAGE směle pokračuje. Po téměř roce se může pochlubit vylepšením přechodu mezi scénami (přibylo odchycení události "opuštění scény"), obohacením scén o "stíny" umožňující "rozsvěcení" a "stmívání" scény a v neposlední řadě předkompilací skriptů urychlující jejich pozdější načítání.

To vše máte k dispozici zde - zcela zdarma :-)

21.1.2008 - Vývoj Becherdó 2 odstartován

Děkujeme všem, který vyjádřili svůj názor ohledně vytvoření volného pokračování hry Becherdó. Následující obrázek znázorňuje výsledek ankety, který nás jednoznačně přesvědčil o smysluplnosti tvorby adventury Becherdó 2.

Žánrově se bude shodovat s jedničkou - půjde o klasickou point-and-click andventuru. Na pozadí celé hry se bude odehrávat příběh plný zvratů a překvapení, ale i humoru. Nevylučujeme ani občasné akční scény, nicméně dopředu musíme zklamat milovníky potoků krve a pornografie - násilí, brutality ani erotických prvků se opravdu nedočkáte. Pokud si však rádi zahříváte mozkové závity, jistě Vás potěší, že opět okořeníme děj o několik kvízů.

Z hlediska zpracování se oproti prvnímu dílu můžete těšit na několik změn, především:

  • Český dabing - Řeč postav bude kromě textu vyjádřena i zvukem. Možnost zobrazování vět nad postavami ponecháme.
  • Větvení děje - Linie příběhu bude obashovat rozcestníky umožňující výběr mezi dvěma, případně více možnostmi pokračování, stejně jako opětovné spoje dílčích cest.
  • Vylepšená grafika - Nepůjde sice přímo o 3D hru, nicméně postavy se budou vykreslovat podle zákonitostí perspektivy. Scény budou graficky propracovanější a samozřejmostí bude i vyšší rozlišení a barevná hloubka.

O dalších podrobnostech ohledně Becherdó 2 Vás budeme průběžně informovat.

6.4.2007 - NAGE 0.9.0500 ke stažení

Dnes Vám nabízíme specialitku o třech chodech:

  • Předkrm - Knihovna standardních ovládacích prvků pro usnandění vývoje adventur začátečníkům.
  • Hlavní chod - Možnost přecházet z jedné scény do druhé.
  • Moučník - Snazší spoušnění skriptů pouhým kliknutím na soubor nage.exe.

To vše v nové verzi našeho adventurního enginu NAGE přímo tady. Dobrou chuť!

9.1.2007 - NAGE 0.9.0300 ke stažení

Vánoční svátky a silvestrovské oslavy jsou sice za námi, přesto však pro Vás máme malý dárek - novou demonstrační verzi enginu NAGE, kterou máte k dispozici zde. Ta se může pochlubit především funkcemi pro ovládání řeči postav. Zatím mají mluvené věty jen textovou formu, nicméně do budoucna nevylučujeme podobu zvukovou.

30.11.2006 - NAGE 0.9.0200 ke stažení

Jste-li příznivci našeho adventurního enginu NAGE, máme pro vás dobrou zprávu - uvolnili jsme další ukázkovou verzi. Tentokrát jsme se zaměřili na GUI (uživatelské rozhraní) a přidali jsme řadu nových funkčností, které Vám umožní s GUI pracovat a hlavně je přizpůsobit obrazu svému. Přijde-li Vám to složité, nezoufejte - po dokončení jádra enginu (které se pomalu, ale jistě blíží) začneme pracovat na zásuvném modulu pro začátečníky, který práci s GUI - a vůbec s celým enginem - zjednoduší.

Plody naší dosavadní práce zatím můžete stahovat zde.

8.9.2006 - NAGE 0.9.0100 ke stažení

Po bezmála čtvrtletním zápolení (pokud nepočítáme chvilkové oddechy na dovolených ;-)) máme pro Vás zase trochu vylepšenou verzi našeho enginu NAGE. Stálo nás to nemálo úsilí, ale výsledek za to rozhodně stojí - rozlouskli jsme snad nejtvrdší oříšek tohoto projektu a implementovali krom jiného nalezení nejkratší cesty v prostoru, který uživatel jednoduše specifikuje hranicí a překážkami ve tvaru mnohoúhelníku. Zde Vám spolu s poslední verzí nabízíme konkrétní příklad, jak to funguje v praxi.

13.7.2006 - Reklamním bannerům odzvonila hrana

Pokud jste čekali další verzi enginu NAGE, musíme Vás protentokrát zklamat. Pracujeme na něm ve volných chvílích, ale jelikož jich není mnoho, nepostupujeme tak rychle, jak bychom si představovali, což nás samotné mrzí.

Nicméně jsme opustili server webzdarma.cz využili hostingových služeb serveru pipni.cz. Z toho plynou dvě věci - změna naší domény na nooldsoft.org a - což je jistě pro Vás příjemné - vymizení reklamních bannerů z našich stránek.

9.6.2006 - NAGE 0.9.0030 ke stažení

Náš engine pro adventury NAGE má nový rozměr! Tohle není metafora, ale skutečně je odteď možné navrhovat scény prostorově. Nepůjde sice o 3D scény v pravém slova smyslu, ale postavy se mohou zvětšovat či zmenšovat podle zadaných parametrů perspektivy. Implementace této funkčnosti nás stála dost námahy, ale povedlo se, aspoň z větší části (chuťovky jako anti-aliasing si necháme na později). Ovoce našeho snažení můžete ochutnat zde.

1.5.2006 - NAGE 0.9.0020 ke stažení

První máj je svátek práce. Dali jsme si tedy práci a opět vylepšili náš engine pro adventury NAGE. Uznáváme, že jsme si s tím dali trošku načas, ale o to více nových funkčností jsme implementovali. Nicméně - posuďte sami.

1.5.2006 - Zapojte se aktivně do projektu NAGE

Chcete přispět k vývoji enginu NAGE? Pošlete nám Vaše připomínky, dotazy či nápady. Pohled nezávislýma očima může odhalit spoustu mezer, které by zaujatí vývojáři marně hledali. A co za to? Jelikož se jedná o nekomerční projekt, finanční odměnu rozhodně nečekejte. Čeho se dočkáte určitě, je uvedení Vašeho jména v seznamu spoluautorů, bude-li Váš názor přínosný (a budete-li s tím souhlasit :-)).

8.3.2006 - NAGE 0.9.0010 ke stažení

Další ukázková verze našeho enginu NAGE je na světě! Přibylo v něm dost nových funkčností a podle toho jsme navýšili číslo verze.

Připravujeme referenční příručku a tutoriál ke skriptovacímu jazyku. Obojí nabídneme ke stažení, až se stabilizuje syntaxe jazyka.

Jinak děkujeme všem, kteří propagují NAGE na herních serverech (viz sekce Odkazy, část Herní servery).

23.1.2006 - NAGE 0.9.0002 ke stažení

Ne, nespíte, opravdu Vám přinášíme další novinku po nezvykle krátké době ;-). Zase jsme "o fous" pokročili ve vývoji našeho enginu pro adventury NAGE. Pár drobnůstek jsme přidali a jednu obrovskou chybu - blikání obrazovky v některých případech - odstranili (aspoň doufáme ;-)). Zde si můžete stáhnout a případně testovat aktuální verzi.

17.1.2006 - NAGE 0.9.0001 ke stažení

Přestože už delší dobu píšeme o námi vyvíjeném herním enginu NAGE dosud jsme Vám neukázali žádné výsledky naší práce. Dnes jsme se rozhodli to napravit a zveřejnit jeho první ukázkovou verzi. Nečekejte od ní však zázraky - je opravdu jen ukázková, dokončení enginu bude ještě nějaký ten pátek trvat ;-).

16.11.2005 - Částečné odtajnění projektu NAGE

Ačkoliv je adventurní engine NAGE pořád ve fázi rozpracování, již se o něm psalo za hranicemi webu týmu Nooldsoft, což nás velice těší. Jelikož jsme zatím neprozradili nic bližšího, rozhodli jsme se tak učinit dnes. Sekci věnovanou projektu NAGE jsme rozšířili o kapitolu se stručným popisem, co náš chystaný engine bude a nebude umět.

28.9.2005 - Jen tak na okraj...

Zmenšili jsme písmo, aby se vešlo více informací na řádek.

Projekt NAGE je ve fázi mírně pokročilého vývoje a než bude dokončen, můžete dále přispívat svými hlasy v anketě o pokračování adventury Becherdó.

25.8.2005 - Nová sekce

Aby se náš web nepodobal slepé uličce, založili jsme novou sekci Odkazy. Budeme ji samozřejmě průběžně rozšiřovat a aktualizovat.

14.8.2005 - Rozjíždíme projekt NAGE

Dnešní novinka je opravdu netradiční. Jelikož to s vývojem her pro Vás myslíme opravdu vážně, rozhodli jsme se vytvořit engine pro adventury - NAGE. Při té příležitosti jsme založili novou sekci Ostatní projekty, kde najdete informace o připravovaných či dokončených projektech, které nejsou počítačovými hrami.

Jinak nás těší Vaše názory v anketě ohledně pokračování adventury Becherdó. Příznivé ohlasy nám dodávají motivaci, nicméně Vás ještě necháme hlasovat :-).

8.6.2005 - Neskončili jsme!

Opravdu ne, i když to chvílemi vypadalo, že se tak stane. Ale to by bylo na dlouhé povídání... Důležité je, že pro Vás dále chceme tvořit počítačové hry. Z řad školou povinných pařanů přišel zajímavý nápad - zplodit volné pokračování adventury Becherdó.

Tahle myšlenka se nám velice zamlouvala, a současně vyvolávala otázky: Jaká další dobrodružství přinesla Honzíkovi cesta balónem z ostrova Pulau Banda? Jak se vyvíjela kauza nehody japonského parníku John-Kaze? Byla to opravdu nehoda? Nebo se jednalo o záměr parník potopit? Pokud ano, z jakého důvodu? Kapitán na parníku se rozloučil se životem, ale zemřel skutečně? A co ostatní? Jaký měla vliv cesta Becherovky na další osud starého námořníka v Hamburku, postarší nóbl dámy ve vlaku či kapitána ponorky Vladimira Rusa?

Zkrátka otázek mnoho a odpovědi žádné. Na některé byste snad mohli najít odpověď právě ve volném pokračování Becherdó. Než Vám ho slíbíme, rádi bychom znali Vaše názory na věc, které nám můžete sdělit prostřednictvím ankety.

25.3.2004 - Bechtris ke stažení

Tak se nám konečně podařilo zveřejnit a nabídnout ke stažení náš prozatím nejnovější projekt Bechtris. Omlouváme se za tak dlouhou prodlevu vzniklou díky neúnosné časové tísni.

26. 11. 2003 - Projekt Bechtris dokončen!

A je to tady!!! Podařilo se nám dotáhnout do konce dlouho slibovanou logickou hru. Nyní Vám už můžeme prozradit trochu více. Jmenuje se Bechtris (nezaměňovat s "Tetris") a účastní se letošní soutěže Becher Game 2003. Až budou vyhlášeny výsledky, nabídneme Vám ji ke stažení.

8. 10. 2003 - Historie se opakuje

Tak jsme se zas vrátili na starý, dobrý, osvědčený server webzdarma.cz ;o). A pokud jde o náš nový projekt, tak Vás prosíme ještě o chvilinku strpení, do měsíce Vám dáme bližší informace.

11. 7. 2003 - A jsme tu zas

Po osmiměsíční pauze Vám přinášíme hned dvě novinky. První z nich se týká našeho nově připravovaného projektu. Původní 2D akční hra se změnila na hru logickou (pokud se ptáte "Proč?", tak zatím nepovíme - prozradili bychom tím příliš ;o)). Akčních prvků tam bude velice málo, ale nějaké přece.
Dále bychom Vás chtěli informovat, že brzy přejdeme pod "ochranná křídla" asociace herních týmů CZ-ONE. Naše doména pak bude http://nooldsoft.cz-one.com.

7. 11. 2002 - Hezky česky

Tak už se nám konečně podařilo odstranit problémy s češtinou, které se vyskytly při provozu databáze. (Angličané, ti se mají... :o))

15. 10. 2002 - Databáze zprovozněna

Ačkoliv to není patrné, zprovoznili jsme dnes naši databázi. Zatím obsahuje pouze údaje o našich výtvorech, později ji rozšíříme k uchovávání novinek, častých otázek a nevylučujeme ani diskusní fórum... ale nepředbíhejme.

3. 9. 2002 - Dobří holubi se vracejí

Dnes jsme naše stránky umístili zpátky na server webzdarma.cz. V současné době totiž nabízí řadu dalších možností, mimo jiné např. MySQL databázi.